2008-07-01から1ヶ月間の記事一覧

フレーベルの恩物

アンパンマンで有名なフレーベルから「恩物」というシリーズ。 3cmを基本の単位として自由に遊べるユニットです。今日はそれで遊ばせてもらった。 精度がものすごくて、普通の積み木よりずっと高くまで積むことができる。 それから、自由に作っても必ずどこ…

文具王:高畑正幸氏

おもしろかったことから書く。 昨日書いた通り、今日はキッズデザインの初日だった。 印象に残ったのは、 サンスターのデザイナー(プロデューサー?)高畑正幸氏のお話と、 人間工学の専門家、持丸正明氏の子どもの事故予防の話。 あんまり現役のデザイナー…

子どもの事故予防:持丸正明氏

独立行政法人 産業技術総合研究所 デジタルヒューマン研究センターの持丸正明氏のお話。 冒頭、プールの排水溝に流されてしまった子どもの事故のお話。 実はそれまでにも60人/20年も同様の事故があった。 なぜ、学習しないのか。 危険には、ハザードと…

宣伝乙

大学のHPに私の受賞ニュースが載りました。 なにをいまさら。 これはあれですね。 入学希望者を増やそうとしていますね。 http://www.kansei.tsukuba.ac.jp/ ちなみにすぐ下のニュースは前に書いた院試説明会の様子。 無事17枚のパネルは終わっていたのでし…

眼球で操作する音楽プレーヤー

http://wiredvision.jp/news/200807/2008072519.html EOG(眼電位図)を利用。ということは注視点との対応は甘そう。 どこを見ているかと対応づけられたらもっと新しい音楽の流れ方がデザインできそう。

抜いたコンセントを置いておけるスロット

抜いたコンセントを置いておけるスロットだけど、 コンセントを抜くのは移動したい時じゃないのか。 なんで抜いたやつをそのまま側に置いておくのか。 節電にしても、個別に電源切れるやつのほうがいい。 と思ったけど、壁用だからか。なるほど。 それにして…

十字型形状のコミュニケーションテーブル「+PLUS」

十字のカタチ= 周囲に人が集まり、 アイデアを出し合ってコミュニケーションを活性化させ、 リフレッシュ効果を高められる ???根拠はよく分からないけど、出会い頭の心理的な距離感を縮めるのかな? 盛り上がって来たときにカタチを組み替えられるならも…

KIDS DESIGN

明日からKIDS DESIGN(キッズデザイン協議会運営)のワークショップ。昨日朝の時点で,参加者:58名 学生:8校、41名 中小企業:11社、12名 教員:5大学、5名 だそうです。先生方は、 日本大学 桑原先生 千葉工業大学 佐藤先生 多摩美術大学 濱田…

予感研究所

本当は昨日から明日にかけて 予感研究所(http://www.media.jst.go.jp/yokan2/)というイベントがあるのです。 そこで、近頃お世話になっている星野准一先生の作品が展示されます。 「パブリックオンラインゲーム:九龍城」の初展示のご案内 http://www.entc…

TF採用!

本大学でTF(Teaching Fellow)制度が始まりました。 大学院生が教育を受け持つ制度です。 TAはアシスタントなのですが、TFとなると、正式に授業をすることができます。 今日は審査会だったのですが、模擬授業を行い、 そこで2位の成績で採用されたようです…

遺伝記とは?

http://www.kyofubako.com/gene/pc.htm 世界を共有する小説群。 クトゥルフみたい。あとなんだっけ宇宙の何か、忘れたけど100冊以上でてるシリーズの。 作者が違うけど世界感を共有してる作品群。 「同じ登場人物の別の物語を読みたい。 同じ舞台の別の時代…

次世代PC

http://gizmodo.com/340835/napkin-pc-concept-utilizes-multi+touch-e+paper-display-and-rf-technologyマイクロソフト主催のPCコンペ 優勝:ナプキン型のPCデバイス。次世代PCは... 1) 本体は持ち歩かず、ネットワークで繋がる 2) 用途に特化 というのが方…

360度ののりもの

http://www.ideaxidea.com/archives/2008/06/360buzzball.html http://www.buzzball.net/BuzzBall 身体移動、動きを楽しむ

専攻紹介準備とか

毎日専攻紹介の準備です。。あと、デザイン基礎実習の最終プレゼンを見た。 1年生ながら、ビデオを使っていたり。 最近のPCは映像の制作環境が標準装備なのでいいですね。 表現の幅が広い。 勢いさえあれば何でもできます。

自転車が空を飛ぶかもしれない

http://www.mypress.jp/v2_writers/beep/story/?story_id=1748666スピードが重要なんじゃないかな。 ゆっくり飛ぶならいいけど。 飛ばしてる人は周りを見ないから迷惑。 早く行動すればいいのにね。